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    UI/UE全鏈路設計師高薪就業課程大綱

    第一部分 PS軟件基礎

    第一章:PS基礎工具
    1、學習內容介紹;
    2、基礎操作學習;
    3、圖層面板;
    4、選區工具;
    5、變換工具;
    6、移動工具;
    7、物體對齊與分布

    可掌握的核心能力: (1)掌握PS軟件的基礎使用;
    (2)掌握圖形的繪制;
    (3)學習設計中文字工具的使用;
    (4)掌握圖像摳圖的技法;
    (5)掌握圖像調色的工具;
    (6)掌握人像修圖的技法;
    (7)學習圖層樣式特效的添加方式;
    (8)掌握圖像的基本合成方法;
    可解決的現實問題: 學員可以掌握ps軟件的基本使用方法,并學會常見修圖技巧、背景圖設計??梢暂p松完成各種圖像的摳圖、初級圖像合成效果的制作、圖形的繪制及簡單圖文版面排版工作,進而打造精美商業廣告設計圖 市場價值: 學習和掌握此知識階段后,對快速進入設計行業打下堅實基礎,對軟件的基本功練習有很大的幫助并提高一定的美術功底和審美能力,根據所學做出優秀的設計作品,為后面的平面設計、電商設計及UI設計所需的畫面感打下了堅實的基礎。 課程重難點: 圖像摳圖、圖層樣式、文字排版、選區工具

    第二章:摳圖工具
    1、PNG格式認識;
    2、套索工具組;
    3、魔棒工具組;
    4、快速選擇工具組;
    5、魔術橡皮擦;
    6、選擇主體工具組;
    7、鋼筆工具
    第三章:形狀工具
    1、形狀工具使用;
    2、形狀的布爾運算;
    3、形狀基礎造型學習;
    4、形狀填充描邊屬性學習;
    5、剪切蒙版
    第四章:文字工具
    1、文字工具使用;
    2、路徑文字的添加;
    3、畫筆工具;
    4、筆刷定義與使用
    第五章:調色命令
    1、顏色模式認識;
    2、調整圖層使用;
    3、色相飽和度工具;
    4、曲線色階工具;
    5、色彩平衡工具;
    6、顏色查找工具;
    7、反向取色工具;
    8、Camera Raw工具
    第六章:蒙版&混合工具
    1、蒙版使用操作;
    2、選區與蒙版配合操作;
    3、畫筆編輯蒙版操作;
    4、蒙版編輯與移動;
    5、混合模式講解(疊加、柔光、正片疊底、濾色、顏色)
    第七章:圖層樣式
    1、混合顏色帶使用;
    2、投影&內陰影;
    3、內發光&外發光;
    4、顏色疊加、漸變疊加、圖案疊加;
    5、斜面與浮雕
    第八章:濾鏡
    1、智能濾鏡;
    2、液化濾鏡;
    3、鏡頭校正;
    4、消失點工具;
    5、模糊&模糊畫廊;
    6、銳化工具;
    7、扭曲工具;
    8、渲染工具;
    9、濾鏡庫
    第九章:通道摳圖
    1、通道認識;
    2、通道摳圖操作;
    3、3D功能學習
    第十章:修復工具
    1、污點修復畫筆工具;
    2、仿制圖章工具;
    3、商業磨皮技法;
    4、裁剪工具組;
    5、去水印技法;
    6、證件照排版;
    7、操控變形;

    第二部分 AI軟件基礎

    第一章:AI基礎及繪圖
    1、illustrator操作界面認識;
    2、文件基本操作;
    3、選擇工具組;
    4、基礎圖形工具組;
    5、吸管工具及圖形填充與描邊;
    6、直線工具組;
    7、對齊與分布;
    8、鋼筆和鉛筆工具組;
    9、畫板工具;

    可掌握的核心能力: (1)認識矢量圖;掌握新版本AI軟件的基礎操作和使用技巧
    (2)鋼筆系列工具組操作與技巧
    (3)對象變換工具組操作與技巧;
    (4)路徑編輯與實例應用
    (5)顏色與蒙版
    (6)矢量插畫設計與表現
    (7)2.5場景設計與表現
    可解決的現實問題: 熟練掌握文字編排技巧;熟練掌握矢量圖標設計,掌握矢量插畫設計及2.5場景設計 市場價值: 學完此階段課程,能熟練操作新版本AI的新功能,掌握圖形造型、插畫繪制、三維效果等當下在設計行業中比較流行的技術,提高學員就業競爭力。同時為后期的高階課程打下夯實的軟件基礎。 課程重難點: AI的布爾運算/2.5D等三維設計/矢量插畫設計/封套與混合/蒙版與復合路徑等

    第二章:對象編輯與顏色
    1、旋轉工具和鏡像工具;
    2、比例縮放工具和自由變形工具;
    3、對象的鎖定與解鎖;
    4、顏色與漸變;
    5、畫筆工具;
    6、路徑查找器;
    第三章:混合 封套與變換面板
    1、漸變網格與封套扭曲;
    2、混合工具與選項;
    3、變形系列工具;
    4、路徑編輯;
    5、變換面板;
    6、符號噴槍系列工具;
    7、橡皮擦工具組;
    第四章:文本編排與3D應用
    1、文字工具與字符面板;
    2、蒙版應用;
    3、圖片鏈接與嵌入;
    4、圖像描??;
    5、3D應用與案例;
    6、圖層面板;

    第三部分 創意手繪

    第一章:平面構成
    1、課程介紹及意義;
    2、繪畫的表現形式;
    3、平面構成點線面;
    4、點線面組合訓練;

    可掌握的核心能力: (1)認識繪畫類型,掌握素描繪制技法;
    (2)掌握手繪字體設計技巧,提高商用字體設計的認識;
    (3)熟悉圖標類型,繪制各類圖標;
    (4)掌握卡通表情及形象繪畫技巧,結合PS與AI實現電子稿
    可解決的現實問題: 熟練掌握各種設計相關的手繪技巧;熟練掌握手繪字體設計技巧,打造個性化字體;熟練掌握圖標類型及圖標繪制熟練掌握卡通形象繪制及應用; 市場價值: 學完此階段課程,已具有較強的美術功底和審美能力,可快速提升學生綜合設計能力,根據所學做出優秀的設計作品,如字體、圖標、表情、商業插畫、吉祥物、標志等設計;可滿足平面設計的基本工作需求,根據市場反饋數據看,薪資普遍在4500-6000元/月。 課程重難點: 平面構成在手繪中的運用/透視、光影與素描/手繪字體設計/手繪卡通形象設計

    第二章:透視、光影與素描
    1、光影原理;
    2、一點透視;
    3、兩點透視;
    4、素描分類;
    5、素描關系;
    6、排線方式與技巧;
    7、光影三面五調;
    8、明暗素描繪畫技巧;
    第三章:手繪字體設計
    1、手繪字體用途;
    2、造字準則;
    3、手繪字體造字法;
    4、字體組合;
    5、商用案例;
    6、優秀字體標準;
    第四章:手繪套系圖標
    1、圖標概念;
    2、圖標類型;
    3、平面圖標與扁平化圖標區別;
    4、手繪套系圖標;
    第五章:手繪寫實圖標
    1、手繪寫實圖標;
    2、畫出寫實ICON圖標;
    3、手繪寫實圖標系列案例;
    第六章:手繪表情
    1、卡通表情延展性與應用方向;
    2、人臉比例;
    3、卡通臉型規律;
    4、五官繪畫技巧;
    5、表情特征;
    6、手繪表情;
    7、表情繪制;
    第七章:人物形象
    1、人物形象風格分類;
    2、人物比例要素;
    3、人物繪畫規律;
    4、人物繪制;
    5、手繪卡通人物系列案例;
    第八章:卡通形象
    1、卡通風格分類;
    2、卡通形象用途;
    3、卡通形象繪制;
    4、手繪卡通形象案例;

    第四部分 設計進階

    第一章:字體的屬性與排版
    1、字體設計的意義;
    2、字體的發展史;
    3、常用字體與字體屬性;
    4、字體排版原則與技巧;

    可掌握的核心能力: (1)學習文字屬性并能正確選擇使用字體; (2)學習文字造字方法并能繪制相關文字變形; (3)學習色彩屬性并能對設計圖進行色彩搭配; (4)學習版式設計; (5)學習構圖方法; 可解決的現實問題: 學員可以掌握文字/色彩/版式/構圖的基本使用方法,可以為設計圖選擇合適的字體,搭配合適的色彩,繪制主題相符的排版形式,進而打造精美商業廣告設計圖。 市場價值: 熟練掌握和學習后,對快速進入設計行業打下堅實基礎,對商業設計的設計專業性提升有很大的幫助;可滿足設計行業的初級需求,根據市場反饋數據看,薪資普遍在 3000-4000元/月。 課程重難點: 字體的屬性/造字方法/色彩的屬性/排版/構圖

    第二章:字體變形與效果
    1、造字準則;
    2、字體版式;
    3、造字方法;
    第三章:色彩構成
    1、色彩基本屬性;
    2、色彩視覺效應;
    3、色彩心理學;
    4、配色技巧;
    5、配色誤區;
    第四章:版式設計
    1、版式設計概述;
    2、版式設計-排版樣式;
    3、版式設計-注意事項;
    4、黃金分割比例;
    5、常見構圖方式;
    6、設計流行趨勢;

    第五部分 平面設計

    第一章:品牌LOGO設計
    1、什么是LOGO;
    2、標志設計的意義;
    3、LOGO常用形式;
    4、LOGO創意方式;
    5、LOGO的思路流程;
    6、LOGO元素提??;
    7、表現形式;
    8、 LOGO設計的禁忌;

    可掌握的核心能力: (1)提高視覺設計的能力,加強商業廣告設計的學習;
    (2)掌握平面設計規范及印刷原理;
    (3)戶內外廣告設計規范與技巧;
    (4)對平面類設計工作流程及各種規范的掌握;
    (5)分析項目及操作的獨立能力培養;
    (6)掌握logo及vi系統設計技巧。
    可解決的現實問題: 熟練掌握各種平面設計相關規范與設計技巧;熟練掌握戶內戶外廣告設計及輸出;掌握包裝設計與商業畫冊設計方法及印刷流程與工藝使平面設計作品更具規范化。 市場價值: 學完此階段課程,已成功進入平面設計行業,可根據所學做出精美的平面設計作品,如海報、易拉寶等vi視覺設計;可滿足平面設計工作需求,根據市場反饋數據看,薪資普遍在 5500-7500元/月。 課程重難點: 品牌LOGO設計/戶內外廣告設計/畫冊設計/活動物料設計

    第二章:名片設計與輸出
    1、名片分類;
    2、紙張材質;
    3、構成元素;
    4、名片規格與尺寸;
    5、名片印刷與工藝;
    6、隱藏字符;
    7、名片輸出需注意的問題;
    第三章:戶內及戶外廣告
    1、室內廣告及室外廣告形式種類分析;
    2、輸出方式;
    3、材質分類;
    4、烤漆字、亞克力及發光字制作流程;
    5、實際案例制作;
    第四章:畫冊設計
    1、什么是畫冊;
    2、畫冊制作的流程;
    3、畫冊常規尺寸;
    4、畫冊紙張材質;
    5、畫冊后期工藝;
    6、畫冊裝訂;
    7、畫冊P數算法;
    8、精裝畫冊特點;
    9、排版原則;
    10、畫冊字體應用;
    11、襯紙與扉頁拉頁的認識、印刷流程;
    12、PS印刷制版;
    第五章:活動物料設計
    1、項目需求分析;
    2、噴繪類物料制作;
    3、寫真類物料制作;
    4、印刷類物料制作;
    5、物料印刷輸出;
    6、實戰總結;

    第六部分 商業攝影

    第一章:攝影理論
    1、學習攝影的意義;
    2、單反相機介紹;
    3、曝光三要素:光圈、快門、感光度;
    4、對焦;
    5、認識測光標尺及常用參數;
    6、拍攝模式:手動模式、光圈優先、快門優先、手動模式;
    7、白平衡;
    8、構圖;
    9、攝影布光;
    10、鏡頭分類;
    11、常用附件;
    12、電商產品拍攝要求;
    13、常見類目產品布光;
    14、網店商品照片特點;

    可掌握的核心能力: (1)相機的分類
    (2)感光元件介紹
    (3)攝影三大要素
    (4)拍攝模式
    (5)鏡頭分類
    (6)機位選擇
    (7)不同產品拍攝技巧 可解決的現實問題: (1)能夠熟練掌握單反相機的各種操作
    (2)會用專業引閃光燈拍攝
    (3)掌握常見布光方法
    (4)了解不同材質的拍攝技巧及布光
    (5)能夠勝任常見類目產品拍攝 市場價值: 作為一個設計師,懂攝影已經成為了必備技能
    找工作的時候會攝影的設計師明顯更具有優勢,且薪資會更高。
    通常不會攝影的初級設計師薪資再8000左右,而會攝影會增加兩千左右的薪資,通常會達到1萬以上。
    商品拍攝能力是視覺營銷設計者的必備能力之一 課程重難點: 曝光三要素/白平衡/布光/構圖

    第二章:攝影實訓
    1、引閃燈、常亮燈及拍攝箱的用法及場景搭建;
    2、熟悉相機;
    3、學員正式開始實訓拍攝;

    第七部分 電商設計

    第一章:認識電商與產品修圖
    1、認識電商;
    2、工作環境和職責;
    3、電商分類;
    4、為什么要產品修圖;
    5、產品普修流程與方法;
    6、服裝普修;
    7、人物修圖;

    可掌握的核心能力: (1)常規性產品修圖;
    (2)產品精修;
    (3)鉆展/直通車設計;
    (4)關聯營銷設計;
    (5)學習PC端首頁設計及裝修;
    (6)學習PC端首頁轉成移動端首頁設計;
    (7)學習移動端設計及裝修;
    (8)學習創意合成設計。
    可解決的現實問題: 學員可以掌握電商設計的使用方法,并學會推廣與引流、提升與轉換、常規修圖、人像精修、產品精修、鉆展與直通車設計、關聯營銷設計、常規性首頁設計、詳情頁設計、專題頁設計、移動端設計、移動端店鋪裝修、PC端店鋪裝修、視覺創意合成。 市場價值: 熟練掌握和學習后,可直接進入企業及外包公司從事電商設計師/視覺設計師/運營設計師等崗位 課程重難點: 產品精修/營銷設計/常規性首頁設計/詳情頁設計/專題頁設計/PC端轉移動端設計/PC端首頁裝修/移動端設計/移動端頁面裝修/創意合成設計

    第二章:圖像的基礎合成
    1、為什么要學習產品精修;
    2、產品精修結構繪制;
    3、產品精修材質分析與繪制;
    4、產品精修光影分析與繪制;
    5、產品精修總結;
    第三章:營銷設計與推廣引流
    1、買家習慣與流量入口;
    2、平臺流量類型;
    3、流量的獲取方式;
    4、營銷推廣的構成要素;
    5、營銷推廣的核心任務;
    6、CPM計費推廣-鉆展;
    7、CPC計旨推廣-直通車;
    8、直通車分析及設計;
    9、鉆展設計;
    第四章:營銷設計與提升轉換
    1、提高轉化率方法;
    2、流量與轉化率、客單價關系;
    3、如何提升客單價;
    4、認識關聯營銷;
    5、單品營銷型關聯設計;
    6、店鋪營銷型關聯設計;
    7、營銷視覺的特點;
    8、關聯營銷情景海報制作;
    第五章:常規型首頁設計
    1、店鋪的分類;
    2、主流平臺尺寸規范;
    3、電商首頁構成元素;
    4、店鋪設計工作流程;
    5、店招+導航設計;
    6、首屏海報設計;
    7、優惠券區設計;
    8、促銷區設計;
    9、分類區設計;
    10、熱銷爆款區設計;
    11、店家精選區設計;
    12、推銷區設計;
    13、品質好貨區設計;
    14、尾部設計;
    第六章:詳情頁設計
    1、詳情頁概述;
    2、詳情頁設計前思路;
    3、詳情頁結構布局;
    4、詳情頁設計要點;
    5、詳情頁情景大圖設計;
    6、詳情頁版塊2-4設計;
    7、詳情頁版塊5-14設計;
    第七章:專題活動策劃與設計
    1、電商活動策劃的作用;
    2、活動框架及視覺風格;
    3、活動設計的流程及特點;
    4、背景與氛圍打造;
    5、活動型專題業主視覺大圖設計;
    6、優惠券區設計;
    7、特惠區設計;
    8、爆款區設計;
    9、單品區設計;
    10、頁尾區設計;
    第八章:PC端專題活動頁轉移動端設計
    1、PC端專題活動頁轉移動端設計;
    2、阿里平臺移動端店鋪首頁裝修;
    3、移動端店鋪首頁裝修案例;
    第九章:電商店鋪活動型專題頁首面手繪風格設計
    1、店招設計;
    2、導航設計;
    3、優惠券區設計;
    4、特惠區設計;
    5、爆款區設計;
    6、單品區設計;
    7、套裝區設計;
    8、頁尾設計;
    9、阿里平臺PC端店鋪首頁裝修;
    第十章:移動端首頁設計
    1、移動端首頁設計;
    2、移動端首頁設計案例;
    第十一章:視覺創意合成設計
    1、視覺創意合成海報設計目的;
    2、視覺創意合成海報分析法;
    3、視覺創意合成海報表現類型;
    4、創意合成需具備的能力;
    5、九宮格場景法應用;
    6、場景構成;
    7、視覺合成構圖;
    8、視覺焦點打造;
    9、創意合成設計要點;
    10、創意合成設計案例;

    第八部分 C4D三維設計

    第一章:C4D認識與基礎操作
    1、認識C4D及三維軟件;
    2、C4D應用范圍;
    3、C4D軟件啟動;
    4、C4D使用前設置;
    5、 恢復出廠設置及界面復位、保存;
    6、文件新建、保存及切換;
    7、視圖操作;
    8、三維空間認識;
    9、移動、縮放、旋轉工具使用;
    10、復制及選擇工具應用;
    11、對象屬性面板使用;
    12、基本造型認識;
    13、三維軟件設計流程;
    14、命令父子級創建方法;

    可掌握的核心能力: (1)認識三維制作流程,掌握三維場景創建;
    (2)掌握C4D曲面建模;
    (3)熟悉使用C4D進行多邊形建模;
    (4)掌握C4D材質打光及渲染技法,實現創意場景的制作渲染。
    可解決的現實問題: 熟練掌握三維曲面及多邊形建模技巧;熟練掌握貼圖技法,搭建立體字及立體場景;熟練調節材質;掌握打光渲染的技法,可獨立搭建創意場景并渲染輸出。 市場價值: 學完此階段課程,能具備曲面建模及多邊形建模的能力,可快速提升學生綜合設計能力,根據所學做出優秀的設計作品,如立體字、立體海報、電商專題海報、UI引導頁等設計;可滿足平面設計的基本工作需求,根據市場反饋數據看,薪資普遍在6000-12000元/月。 課程重難點: C4D曲面建模/多邊形建模/材質與貼圖/打光與渲染

    第二章:曲面建模
    1、認識曲面建模與掃描;
    2、C4D基礎樣條認識;
    3、掃描細節與封頂屬性;
    4、鋼筆工具組使用;
    5、鋼筆工具組使用;
    6、樣條右擊菜單命令;
    7、擠壓原理及屬性;
    8、文字擠壓;
    9、AI路徑導入C4D;
    10、樣條布爾運算;
    11、樣條布爾應用;
    12、旋轉命令;
    13、放樣命令;
    14、貝賽爾使用;
    第三章:多邊形建模
    1、曲面建模與多邊形建模區別;
    2、轉換為可編輯多邊形;
    3、多邊形建模_點邊面層級;
    4、擠壓與內部擠壓命令;
    5、循環與線性切割;
    6、多邊形建模其他命令;
    7、選集認識;
    8、造型工具組_陣列;
    9、造型工具組_布爾與對稱;
    10、造型工具組_融球、連接、樣條布爾;
    11、造型工具組_減免、實例;
    12、基礎選擇工具使用;
    13、選擇菜單常用命令使用;
    14、什么是卡通形象IP;
    15、卡通形象IP建模;
    16、 貼圖載入;
    17、貼圖投射;
    18、文件打包;
    19、模型預置安裝;
    第四章:渲染_材質與天空
    1、變形工具組_扭曲;
    2、扭曲添加分段方法;
    3、變形工具組其他命令;
    4、變形工具組_樣條約束;
    5、渲染背景打造;
    6、攝像機創建與焦距調節;
    7、GI與AO認識;
    8、天空認識;
    9、HDR貼圖使用;
    10、HDR貼圖調節與物理天空認識;
    11、材質調節;
    12、金屬材質調節;
    13、肌理材質調節;
    14、材質預置使用;
    15、Alpha輸出;
    16、對象緩存通道輸出;
    第五章:渲染布光
    1、燈光作用及特點;
    2、燈光屬性_顏色強度與投影;
    3、燈光衰減;
    4、燈光類型;
    5、天空+HDR布光;
    6、兩點布光法+天空HDR;
    7、三點布光+天空HDR;
    8、 氛圍光及燈光使用比例;
    9、合成標簽與渲染;
    第六章:渲染與后期
    1、反光板作用與臺球場景制作;
    2、反光板添加與調節;
    3、反光板羽化與可見性控制;
    4、分層渲染;
    5、白模渲染;
    6、 線框渲染;
    7、克隆命令使用;
    8、 隨機效果器
    第七章:電商實戰案例
    1、電商項目分析;
    2、主場景建模;
    3、優惠券框建模;
    4、產品框建模;
    5、返回頂部框建模;
    6、布料模擬;
    7、Banner分層渲染;
    8、Banner合成;
    9、產品框渲染;
    10、店鋪PS后期合成 ;
    11、動力學認識;
    12、軌道建模;
    13、 抽象樹建模;

    第九部分 UI設計

    第一章:UI基礎概念和圖標
    1、UI的概念;
    2、圖標的概念;
    3、圖標的繪制要點;
    4、UI設計師所使用的基本軟件工具;

    可掌握的核心能力: (1)了解UI概念
    (2)掌握圖標ICON的設計要素
    (3)掌握UE交互理論
    (4)了解產品開發流程
    (5)掌握項目開發中UI的工作流程
    (6)了解H5概念
    (7)分辨H5和APP的區別
    (8)掌握制作H5項目
    (9)掌握制作APP項目
    (10)了解小程序概念
    (11)了解小程序和APP之間的區別
    (12)學會使用XD軟件
    (13)學會使用墨刀軟件
    (14)掌握制作小程序項目
    (15)學會使用藍湖軟件 可解決的現實問題: 通過學習整個系統的UI課程參與設計完成H5、小程序、APP等項目,可在就職方向不僅滿足當下流行的UI設計師做好充分準備,也能在UE設計師的崗位上有所選擇。 市場價值: UI設計師一直是市場上不可或缺的職位,隨著各種不同形態產品的引入,對UI設計師的需求及要求也是越來越高,能同時掌握UI/UE的職業設計師在市面上也是供不應求。 課程重難點: UE理論知識、APP產品設計及研發流程、小程序設計及研發流程

    第二章:微扁平圖標
    1、圖標的作用;
    2、圖標的分類;
    3、圖標的視覺大小統一性;
    第三章:H5基本概念
    1、H5的概念;
    2、H5和APP的比較;
    3、H5的風格分類;
    第四章:H5界面設計
    1、利用PS制作H5頁面;
    2、使用MAKA制作簡易H5;
    第五章:UE基本概念和理論
    1、UE基本概念;
    2、UI和UE的區別;
    3、UE的基本原則;
    4、尼爾森交互十大原則;
    5、Axure的基本操作;
    6、常用制作原型軟件;
    第六章:墨刀基本概念及操作
    1、墨刀的基本概念;
    2、墨刀的基本操作;
    第七章:墨刀操作項目原型
    1、墨刀繪制項目低保真原型;
    2、墨刀實操原型交互功能;
    第八章:XD的基本操作
    1、XD的基本概念;
    2、分析“修身”小程序項目原型;
    第九章:小程序基本概念和修身項目頁面設計
    1、小程序項目“修身”分析定位;
    2、小程序項目“修身”準備工作;
    3、小程序項目“修身”啟動圖標等設計工作;
    4、小程序項目“修身”界面設計;
    第十章:APP流程和概念
    1、UI項目研發流程;
    2、UI項目研發中的設計流程
    第十一章:APP規范和暢購logo
    1、UIAPP項目“暢購”分析;
    2、UIAPP項目設計
    第十二章:暢購APP頁面設計、輸出及藍湖
    1、UIAPP項目設計;
    2、UIAPP項目設計輸出;
    3、UIAPP項目設計與藍湖對接;
    4、藍湖軟件的應用;

    第十部分 網頁設計

    第一章:網頁設計規范及平臺型網站首頁設計
    1、網站的概念;
    2、網頁設計的分類;
    3、網頁設計原則;
    4、網頁設計尺寸規范;
    5、網頁字體元素規范;
    6、網頁常見布局形式;
    7、網頁板塊設計;
    8、分析需求、項目原型;
    9、酒店平臺網頁基礎板塊搭建;
    10、柵格化工具的介紹;
    11、運用柵格化調整基礎板塊;
    12、頭部板塊設計(LOGO導航、其他元素);
    13、BANNER設計;
    14、內容區設計;
    15、網頁底部設計;

    可掌握的核心能力: (1)掌握網站的分類(功能型,信息型,形象型,個性型);
    (2)掌握網頁設計的原則及視覺規范(首屏的重要性,字體規范,顏色規范,常見布局形式);
    (3)掌握如何對版面進行柵格化;
    (4)學習網頁中圖文的排版技巧(親密、對齊、重要、對比);
    (5)掌握網頁中導航、BANNER、內容區、底部等板塊的設計方法;
    (6)學習功能型網站首頁、列表頁、詳情頁等頁面的設計表現;
    (7)掌握響應式網站的設計規范及設計方法;
    (8)學習合成海報的設計流程及設計手法;
    (9)HTML5響應式網站的表現形式;
    (10)掌握如何對設計稿進行切圖和標注。 可解決的現實問題: 學員可以掌握設計PC端的網頁和移動端的區別,清楚設計的要點,能完成從需求分析,到原型,設計、切圖標注的全流程,能根據不同的需求制作出不同風格的網站首頁及內容頁。 市場價值: 掌握了網頁設計,對于B端后臺的設計、電商設計、移動端的設計等都有很大的幫助,市場上有專門的網頁設計師崗位,可以為企業設計相關的品牌官網、營銷宣傳頁面等等,崗位的需求量大。 課程重難點: 首屏的設計、柵格化布局、文字、圖片排版技巧、不同類型網站的風格表現(功能型、H5響應式網站)

    第二章:列表頁、詳情頁設計
    1、列表頁的排版方式;
    2、詳情頁的欄目劃分及排版。
    第三章:內容欄目頁的設計
    1、BANNER的排版技巧;
    2、內容板塊的劃分;
    3、網頁中交互表現;
    4、切圖和標注工具的介紹;
    第四章:HTML5響應式網站
    1、認識HTML5響應式網站;
    2、清楚響應式網站的原理;
    3、合成海報的設計;
    4、立體文字質感的處理;
    5、欄目板塊的排版;

    第十一部分 B端后臺及大屏數據可視化

    第一章:B端后臺設計規范
    1、網站的概念;
    2、認識B端;
    3、B端后臺的常見分類;
    4、B端后臺的設計流程;
    5、布局/顏色/字體設計規范;
    6、圖標/按鈕/導航/表單設計規范;
    7、彈框/表格/卡片/缺省頁設計規范;
    8、設計組件的重要性;
    9、項目需求分析;
    10、版面整體框架的搭建;
    11、導航的設計;
    12、柵格化的運用;
    13、頁面中各板塊的設計;
    14、柱狀圖、曲線圖、環狀圖等圖表的繪制;

    可掌握的核心能力: (1)認識B端及B端后臺的常見分類;
    (2)掌握B端后臺的設計流程;
    (3)掌握B端后臺設計規范;
    (4)學習B端后臺版面的排版技巧;
    (5)掌握常見圖表的繪制方法(餅狀圖、柱狀圖、曲線圖等);
    (6)學習B端后臺的配色方法;
    (7)運用柵格化對后臺進行布局;
    (8)插畫在后臺頁面中的運用(掌握噪點插圖的繪制方法);
    (9)大屏數據可視化的設計流程;
    (10)圖表的設計規范;
    (11)立體地圖的繪制;
    (12)儀表盤的繪制方法。 可解決的現實問題: 通過學習掌握B端及大屏數據可視化的設計流程及設計方法,可以讓我們在就業時多一個職業上的選擇,B端設計師,大屏數據可視化設計師等等。 市場價值: B端設計是近年的探討一大熱點,也是互聯網設計探索的新方向。市場上對于B端設計師的需求量大,行業前景較好,且薪資普遍較高。 課程重難點: 版面設計框架的確定、噪點插圖的繪制方法、各種圖表的繪制方法、版面的整體配色及風格表現

    第二章:B端后臺界面設計
    1、頁面的配色方法;
    2、B端頁面設計流程;
    3、B端后臺界面設計;
    第三章:大屏數據可視化理論知識
    1、插畫小場景的繪制;
    2、登錄頁的設計表現;
    3、大屏數據可視化設計流程;
    4、圖表的分類介紹;
    5、常見圖表的制作規范;
    6、大屏可視化設計制作規范(布局/文字/顏色/動效)
    第四章:大屏數據可視化案例演示
    1、大屏可視化柵格化布局;
    2、頁面中各種圖表的設計;
    3、信息的層級劃分;
    4、頁面的配色方法;
    5、整體細節調整技巧;

    第十二部分 AE動效

    第一章:AE基礎與變換動畫
    1、AE 軟件界面 ;
    2、動效制作流程與落地;
    3、導入與選項詳解與使用技巧;
    4、渲染輸出及格式講解;
    5、新建合成選項詳解;
    6、素材調取與使用;
    7、常用工具講解(選取 錨點工具 視圖縮放等);
    8、時間軸講解——指示器及時間軸按鈕操控 ;
    9、時間軸與關鍵幀 ;
    10、初識位置 旋轉 縮放 不透明度動畫屬性;
    11、綜合案例;

    可掌握的核心能力: (1)更深入的學習交互設計,包括項目流程和工作方法;
    (2)掌握ae動畫制作方法;
    (3)學會使用ae軟件展示自己作品的方法。 可解決的現實問題: 讓UI設計作品更加生動形象真實感的展現在用戶面前,對提升用戶體驗有很大幫助。 市場價值: 協助學員很好的做UI設計動畫展示效果。 課程重難點: 變換動畫、高級變換動畫、路徑動畫、蒙版動畫、效果動畫與表達式動畫

    第二章:高級變換動畫與路徑動畫
    1、柔緩曲線動畫(漸入漸出 圖形編輯器);
    2、輔助線及其他輔助功能;
    3、重復復制;
    4、形狀工具;
    5、鋼筆工具;
    6、父級動畫;
    7、固態層建立與使用;
    8、配合其他軟件獲取路徑流程及技巧;
    9、路徑偏移;
    10、拆分圖層;
    11、路徑動畫;
    第三章:形狀文字及蒙版動畫
    1、預合成;
    2、文字工具;
    3、字符偏移與編號;
    4、文字動畫;
    5、形狀動畫;
    6、高級圖形動畫;
    第四章:效果動畫與表達式動畫
    1、效果與預設動畫;
    2、蒙版動畫 軌道蒙版動畫;
    3、表達式控制;
    4、抖動表達式;
    5、抖動動畫案例;
    6、隨機動畫案例;
    7、動畫輸出與格式轉換;
    第五章:UI整體動效落地實戰
    1、動效設計流程;
    2、動效設計原則:有效一致,調性一致,愉悅用戶;
    3、交互意義,要有原型,了解程序開發;

    第十三部分 PR后期

    第一章:PR軟件界面基礎操作
    1、初識Premiere;
    2、PR新建項目、新建團隊項目;
    3、PR打開項目;
    4、認識PR操作界面;
    5、使用PR導入文件;
    6、PR工具欄的使用方法;
    7、初識PR時間軸面板;

    可掌握的核心能力: (1)掌握PR軟件界面基本操作;
    (2)掌握PR時間軸面板及其基本功能;
    (3)掌握PR中關鍵幀的使用;
    (4)學習PR中變速,并能夠完成視頻變速編輯;
    (5)掌握如何使用PR改變視頻播放速度,快進慢放;
    (6)學習使用PR將編輯后視頻導出;
    (7)掌握PR中調整圖層-濾鏡功能,對視頻進行相應效果調整;
    (8)學習使用PR中字幕效果設計并能制作視頻效果;
    (9)學習PR中字幕工具進行視頻中文字編輯;
    (10)能夠使用PR進行各種效果的轉場設計;
    (11)了解短視頻拍攝步驟以及拍攝分類;
    可解決的現實問題: PR軟件提供了采集/剪輯/調色/美化音頻/字幕添加/輸出以及DVD刻錄一整套流程。通過學習軟件的操作,基本在剪輯視頻中想要完成的各種效果都能通過PR來實現,并且可以高質量的導出,導出的視頻也不會帶有軟件水印。 市場價值: 隨著自媒體、短視頻的不斷興起。使用PR對視頻進行后期剪輯已經被越來越多的個人及公司所重視,越來越多的招聘崗位中任職要求也明確會用PR者優先錄取或者要求候選人擁有相應技能。 課程重難點: PR時間軸使用/PR中關鍵幀的使用/PR將編輯后視頻導出/PR中調整圖層-濾鏡功能/PR中字幕效果設計/PR轉場設計

    第二章:PR后期剪輯操作
    1、詳細了解PR時間軸面板及其基本功能;
    2、改變視頻播放速度,快進慢放;
    3、效果控件基礎屬性;
    4、不透明度和混合選項;
    5、PR中關鍵幀的使用;
    6、PR中的變速;
    7、PR中音頻軌道;
    8、PR編輯后視頻導出;
    9、PR中調整圖層-濾鏡功能;
    10、PR中字幕工具的使用;
    11、PR中字幕效果設計;
    12、天空替換轉場;
    13、文字遮罩開場;
    14、亮度鍵轉場;
    15、水墨轉場效果;
    16、PR中遮罩轉場;
    17、短視頻拍攝步驟;
    18、拍攝分類-敘事邏輯;
    19、拍攝分類-散文邏輯;
    20、拍攝腳本;
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